
Hoje em dia, a indústria dos video games está passando por dois momentos polêmicos: os adiamentos e as remasterizações. Depois de um jogo do PlayStation e um do Wii U ser adiado, um do Xbox One também foi.
"Com tantos jogos para o Xbox One neste ano, adiar Quantum Break para 2016 amplia o nosso incrível portfólio para o próximo ano com uma nova e monstruosa franquia", disse Shannon Loftis, Líder de Publicação da Microsoft Studios.
Sam Lake, diretor criativo da Remedy Entertainment, explicou no Twitter que o tempo extra será usado para polir e fazer de Quantum Break o mais incrível possível. "Obrigado pela sua paciência", disse Lake.
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